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問題是視點,攝影角度似乎是有意犯過去怪獸片的規,靈活度如拍攝真人一樣,以2014年以來美國哥斯拉比較,一部是神秘化而至無法觀看全身,人類恐懼感來至不能全知的不安,一部是巨大化來為結局建立神的形像。今次為何採取平視?哥斯拉和金剛存在於平視之中,失去了對比性(金剛再強真的強過哥斯拉?),無緣又無恨,更沒有對打的必要性。想用CG 做特攝電影視點甚為奇怪,兩個世界觀無法結合更是失敗中的失敗,選擇香港是否因為綿密的高樓大廈的視景非常易辨別,無需傲視怪獸的視角?從地下望向天上真的有這麽難堪的事嗎?怪物就是怪物,人類只能承認這渺小,不過這一次我們也真的無法參與,全程變成傻B 的設計如果是同人式玩意還情有可原,但像這樣放在A 級製作來創作是否未來趨勢。話說小栗旬是專來演翻白眼再回去銀魂世界吐糟一翻?
怕冷@冻物
2024-11-24 11:39